Los mods gráficos de GTA 5 que de verdad funcionan en Enhanced

Actualizado: 24 de julio de 2026.
Todas las listas de mejores mods gráficos de GTA 5 hablan del juego como si fuera uno solo. Dejó de serlo en marzo de 2025, cuando la versión Enhanced llegó a PC con su propio ejecutable, su propio formato de archivos y trazado de rayos de serie. Un preset hecho para la versión clásica no es que se vea peor en Enhanced: normalmente ni siquiera carga. Así que la pregunta útil no es cuál es el más bonito, sino cuál funciona en la versión que tienes instalada y qué hace falta para meterlo.
La respuesta corta
Si juegas en Enhanced, los dos overhauls con versión real para Enhanced ahora mismo son VisualV (gratis) y NaturalVision Enhanced (por el Patreon de Razed Mods). VisualV es la primera instalación más sensata porque es gratuito, es ligero y porque su descarga para Enhanced es un fichero aparte del de Legacy, no un apaño para hacer encajar el de la versión clásica. Si sigues en Legacy, el abanico es mucho más ancho y casi todo lo escrito en la última década te sirve igual.
Hay dos mods distintos llamados NVE, y de ahí viene casi toda la confusión
Razed Mods reparte ahora su overhaul en dos ramas. NaturalVision Evolved es la de siempre, la de la versión clásica. NaturalVision Enhanced es la rama separada para la versión Enhanced. Las dos acaban abreviadas como NVE en foros, títulos de vídeo y la mitad de las páginas de descarga que hay por ahí, y así es como mucha gente instala la que no es y concluye que "NVE no funciona en Enhanced".
Además se desarrollan en paralelo, no una sustituyendo a la otra. La actualización de mayo de 2026, publicada el día 31, tocó cosas distintas en cada rama: la de Enhanced recibió mejores shaders de luz direccional con especular GGX y oclusión ambiental por máscara de visibilidad, mientras que Evolved estrenó un modelo físico de dispersión del cielo y pintura de tipo PBR en las piezas de los vehículos. Mira el nombre de la rama antes de descargar, no las siglas.
Qué funciona en cada versión
| Mod | Legacy | Enhanced | Coste | Qué pide la instalación |
|---|---|---|---|---|
| VisualV | Sí (1.0.630) | Sí (2.0.640) | Gratis | Legacy: paquete de OpenIV. Enhanced: manual, CodeWalker y OpenRPF |
| NaturalVision Evolved | Sí | No, usa la otra rama | Patreon de Razed Mods | Cadena de herramientas clásica |
| NaturalVision Enhanced | No, usa Evolved | Sí | Patreon de Razed Mods | Cadena de herramientas de Enhanced |
| QuantV | Sí | Sin documentar con claridad | Su propio canal | Míralo en la página del autor, lee el aviso de abajo |
| ReShade | Sí | Sí | Gratis | Capa de posprocesado, se monta encima de cualquiera |
| ENBSeries | Sí | Frágil, ver abajo | Gratis | Binario compilado para el DirectX y el ejecutable del juego |
VisualV: el que publica bien las dos versiones
VisualV es lo más parecido a una opción por defecto que tiene la escena. Es gratuito, lleva casi una década manteniéndose y busca parecerse a una versión mejor del juego en lugar de a otro juego distinto, que es justo por lo que aguanta los parches mejor que los presets más pesados. Y lo importante: se publica como dos descargas separadas, la 1.0.630 para Legacy (unos 196 MB) y la 2.0.640 para Enhanced (unos 73 MB). Las dos se refrescaron en julio de 2026.
Donde las dos versiones dejan de parecerse es en la instalación. En Legacy es la rutina de toda la vida: instalas OpenIV, entras en el ASI Manager para añadir el ASI Loader y OpenIV.asi, le pasas el VisualV.oiv al Package Installer y lo instalas en la carpeta mods. Cuatro clics y listo.
En Enhanced no hay instalador de paquetes, porque OpenIV sigue sin soporte oficial para esa versión. Las instrucciones del propio autor son manuales: consigue CodeWalker 30, versión dev48 o superior, instala OpenRPF, y crea dentro de tu carpeta de GTA V Enhanced una carpeta mods con una update dentro. Son más pasos y perdona menos, y es el mismo muro con el que se topa cualquier mod gráfico de Enhanced. La cadena entera está explicada en nuestra guía de cómo instalar mods en GTA 5 Enhanced.
El problema de descargar QuantV
QuantV es una reconstrucción visual completa con shaders propios y en Legacy arrastra fama de llevarse mejor con equipos modestos que los presets más exigentes. Su situación en Enhanced es la que no podemos afirmar limpiamente: no hay una versión oficial para Enhanced documentada con claridad, mientras circulan por foros de reuploads y repositorios espejo paquetes llamados "QuantV Enhanced" y "QuantV 3.0 gratis".
Trátalos con la desconfianza que merecen. Un archivo de varios gigas de un mod de pago, alojado en un foro de filtraciones, es la forma más fiable que existe de acabar con algo en la carpeta del juego que tú no pediste. Si quieres QuantV, bájalo del canal del propio autor y comprueba ahí mismo si existe versión para Enhanced el día que leas esto. Esta es la parte del tema donde peores son los resultados de búsqueda, y es la razón por la que preferimos mandarte a un overhaul gratuito que publica su fichero de Enhanced a la vista.
ENB y ReShade se comportan muy distinto en Enhanced
Se nombran siempre juntos y no son la misma clase de herramienta. ReShade es una capa de posprocesado: coge el fotograma ya terminado y le aplica encima corrección de color, mapeado de tonos, profundidad de campo y cosas por el estilo. Le da bastante igual lo que esté haciendo el juego por debajo, y por eso es la opción de menos riesgo y por eso se monta encima de VisualV o de NaturalVision en vez de sustituirlos.
ENBSeries entra mucho más adentro, en la iluminación, las sombras y los reflejos, y necesita un binario compilado para el DirectX y el nombre del ejecutable del juego. Enhanced trae un ejecutable distinto, y eso es exactamente lo que rompe los montajes heredados de la versión clásica. Si copiaste una carpeta de ENB de tu instalación de Legacy a Enhanced y no pasó nada, no es que esté mal configurada: es que el inyector no llegó a engancharse.
Hay además una cuestión de criterio que se salta todo el mundo. Enhanced ya trae su propia iluminación con trazado de rayos, así que un preset escrito para simular esos efectos en Legacy puede acabar peleándose con el motor en vez de ayudarlo: reflejos duplicados, sombras aplastadas, imagen lavada y una tasa de fotogramas que se hunde sin que ganes nada a cambio. En Enhanced conviene empezar por poco e ir sumando.
Qué instalar según tu versión
En Enhanced, instala primero VisualV 2.0.640, juega unas horas y solo entonces decide si quieres más. Si lo quieres, NaturalVision Enhanced es el salto, y ReShade por encima de cualquiera de los dos es la forma segura de subir contraste y color sin tocar el motor. Deja ENB para el final, si es que llega.
En Legacy tienes todo el catálogo histórico: VisualV 1.0.630 como base estable, NaturalVision Evolved para el aspecto más pesado y cinematográfico, QuantV como reconstrucción alternativa, y encima cualquiera de los cientos de presets de ENB y ReShade que existen. Nada de eso se ha quedado obsoleto por la llegada de la versión nueva, que es buena parte del motivo por el que mucha gente sigue modeando Legacy a propósito. Las dos versiones las comparamos desde el punto de vista del que modea en Legacy o Enhanced: qué versión conviene para mods.
Qué vigilar
Esta lista se mueve por dos motivos. El primero son los parches de Rockstar a Enhanced, que cada cierto tiempo rompen las herramientas comunitarias de las que cuelga toda la cadena y tardan unos días en asentarse; si es justo lo que te está pasando, en los mods de Enhanced que dejan de funcionar están las causas habituales. El segundo es OpenIV: el día que tenga soporte oficial para Enhanced, instalar un mod gráfico ahí se volverá tan aburrido como en Legacy y media parte de este artículo dejará de importar. Todavía no ha pasado.
Todo lo que alojamos lleva marcada la versión en la que está confirmado, que es el sentido de la sección de mods de GTA 5 Enhanced y del catálogo general de mods de GTA 5.


