El mapa de GTA 6 al completo: qué es Leonida, sus seis regiones y cómo de grande es

Cada Grand Theft Auto se recuerda por su mapa, y el de GTA 6 es el más ambicioso que ha construido Rockstar: ya no es una ciudad, es un estado entero. Se llama Leonida, es la Florida de Rockstar, y en él caben la Vice City de neón, un archipiélago de cayos, los pantanos de los Everglades, una costa del golfo en decadencia, el interior agrícola y hasta bosques y cañones al norte. Aquí tienes, sin humo, todo lo que se sabe del mapa de GTA 6: las seis regiones confirmadas, cómo de grande es en realidad y de dónde sale lo que creemos saber.
¿Qué es Leonida? El estado donde transcurre GTA 6
GTA 6 se ambienta en el estado ficticio de Leonida, la interpretación de Rockstar del estado real de Florida. Es importante el matiz: no volvemos "a Vice City" como quien vuelve a un barrio, sino a todo un estado del que Vice City es solo el corazón. Rockstar lo describe como el hogar de "las calles empapadas de neón de Vice City y más allá", y vende el juego como "la evolución más grande e inmersiva de Grand Theft Auto hasta la fecha".
La historia de Jason y Lucia —un dúo criminal al que Rockstar ha comparado con Bonnie y Clyde— arranca cuando "un golpe fácil sale mal" y ambos acaban "en el lado más oscuro del lugar más soleado de América", envueltos en una conspiración que "se extiende por todo el estado de Leonida". Ese "por todo el estado" es la clave del mapa: la acción no se queda en la ciudad.
Sobre el nombre "Leonida" Rockstar no ha dado explicación. La comunidad baraja dos lecturas —el eco fonético de "Florida" → "Leonida", y un guiño al Leon County real de Florida— pero conviene tomarlas como teoría de fans, no como dato oficial.
Las seis regiones del mapa de GTA 6
Tras el segundo tráiler (mayo de 2025), Rockstar publicó en su web oficial las fichas de seis regiones, cada una con su propio eslogan. Estas son —ni una más, ni una menos, por mucho que algunas webs cuelen "condados" como si fueran regiones:
Vice City — "Everything in Excess"
La capital, la Miami de Rockstar: playas atestadas, vida nocturna de neón, art déco en Ocean Drive, rascacielos, puerto y aeropuerto internacional. Es el epicentro de "glamour, ambición y codicia", y el punto de referencia de todo el estado. Vuelven zonas reconocibles del Vice City clásico como Ocean Drive y Little Havana, ahora en versión moderna.
Leonida Keys — "Gateway to Paradise"
El archipiélago tropical del sur, la versión de los Cayos de Florida, unido por puentes y carreteras costeras. "El código de vestimenta es informal, los bares están surtidos… la vida no es lujosa pero es fácil", con aguas "tan hermosas como peligrosas". Aquí es donde Jason y Lucia empiezan la historia, con su primer refugio en una de las islas.

Grassrivers — "Welcome to the Wetlands"
Los humedales, los Everglades de Leonida: manglares, pantanos y canales donde "nunca sabes qué se esconde bajo la superficie". Es el epicentro de la fauna del juego —caimanes incluidos— y, según Rockstar, esconde "depredadores más letales y hallazgos más extraños".
Port Gellhorn — "Live Hard"
La "costa olvidada" de Leonida, inspirada en la Panhandle del golfo (piensa en Panama City): moteles baratos, atracciones cerradas y centros comerciales medio vacíos, una economía de "licor de malta, analgésicos y bebidas energéticas de área de descanso". La cara deprimida del sueño de Florida.
Ambrosia — "Keeping Leonida Sweet"
El corazón agrícola e industrial del interior, junto al Lake Leonida (el equivalente al lago Okeechobee). Aquí "la industria americana y los valores de la vieja escuela todavía mandan": granjas, ferrocarril, carreteras interminables y la refinería de azúcar Allied Crystal dominando la economía local, con su banda de moteros incluida.
Mount Kalaga National Park — "Wild, Wild Country"
La frontera norte y salvaje del estado: bosques densos, cañones, ríos y rutas off-road para caza, pesca y exploración. Rockstar la describe habitada por "místicos paletos y radicales paranoicos". Es el contrapunto rural y montañoso al brillo de Vice City.
Además de las seis regiones, hay topónimos oficiales sueltos que ya conocemos: el Vice City International Airport, el puerto de Vice City, el Lake Leonida y la Penitenciaría de Leonida, de donde sale Lucia al principio del juego.
¿Cómo de grande es el mapa de GTA 6?
Aquí toca ser honesto: Rockstar no ha dado ninguna cifra oficial del tamaño del mapa. Solo lo llama "el más grande" de la saga. Cualquier número de km² o millas² que leas por ahí es una estimación de la comunidad, no un dato.
Dicho esto, el consenso entre los proyectos de cartografía de fans —que reconstruyen el mapa a partir de los tráilers y de la filtración de 2022— sitúa Leonida en torno al doble de grande que GTA V, con estimaciones que van desde 1,5 hasta 2,7 veces según quién mida. Para contexto: GTA V ronda las 31 millas² de tierra y Red Dead Redemption 2 unas 30; cualquiera de esas estimaciones dejaría a GTA 6 muy por encima de ambos.
Pero el tamaño bruto es lo de menos. El verdadero salto de GTA 6 es la densidad: donde GTA V tenía enormes vacíos de desierto y montaña, Leonida encadena seis biomas distintos, ciudad continua, interiores por todas partes y un mundo mucho más poblado. No es solo más grande: está mucho más lleno.
La filtración de 2022: de dónde sale lo que sabemos
Buena parte de lo que la comunidad "sabe" del mapa no viene de Rockstar, sino de la mayor filtración de la historia del videojuego. El 18 de septiembre de 2022, un usuario apodado "teapotuberhacker" publicó alrededor de 90 vídeos —unos 50 minutos de metraje de desarrollo— del entonces no anunciado GTA VI. El origen fue una brecha en el Slack interno de Rockstar; el autor, Arion Kurtaj, de 18 años y ligado al grupo Lapsus$, acabó condenado en un tribunal de Londres.
Para el mapa, aquella filtración fue reveladora: confirmó el regreso a una Vice City en día actual (no ochentera), el dúo protagonista Jason y Lucia mucho antes del anuncio oficial, y —lo más útil para los cartógrafos— fragmentos con coordenadas de depuración en pantalla. Con esas coordenadas, la comunidad de GTAForums reconstruyó una forma aproximada de Leonida que, cruzada con los tráilers de 2023 y 2025, sostiene casi todas las estimaciones de tamaño que circulan hoy. Por eso existen esos números… y por eso no son oficiales.
Vice City: del 1986 al presente
Los veteranos recordarán la Vice City de 2002, ambientada en el Miami de 1986: tonos pastel, neón y estética Miami Vice. GTA 6 vuelve a la misma ciudad ficticia, pero da un salto al presente —"estamos muy lejos de los 80", avisa la propia Rockstar— y, sobre todo, la reescala: de una ciudad-isla compacta a una metrópolis dentro de un estado completo.
El salto generacional se nota en todo: densidad de peatones y tráfico, interiores explorables, clima dinámico, fauna viva y multitudes turísticas. No es un reinicio, es una continuidad reconocible: Ocean Drive y Little Havana siguen ahí, guiño para quien jugó al clásico. Rockstar hasta ha apoyado la nostalgia con el Vintage Vice City Pack, el bonus de reserva con estética ochentera.

Un mundo vivo: fauna, clima y época
Leonida transcurre en la Florida contemporánea (años 2020), con smartphones y redes sociales muy presentes en el tono satírico de los tráilers. Y es, sobre todo, un mundo vivo: los tráilers han mostrado caimanes (hasta en piscinas y gasolineras suburbanas, guiño a las noticias reales de Florida), bandadas de flamencos rosas y delfines, con un ecosistema repartido por biomas y Grassrivers como su epicentro. El clima es dinámico con ciclo día/noche; muchos fans esperan tormentas y huracanes que alteren la jugabilidad, aunque eso Rockstar todavía no lo ha confirmado.

Rumores: Gloriana y la expansión del mapa
Un par de teorías que conviene tomar con pinzas. En el segundo tráiler, algunas matrículas rezan "Gloriana State", y los fans lo asocian a una versión de Georgia al norte de Leonida; incluso apareció un dominio "Visit Gloriana" que redirigía a Rockstar. De ahí nace la teoría de que Rockstar podría ampliar el mapa tras el lanzamiento con nuevas regiones o estados. Cuidado: Rockstar solo ha nombrado Leonida, y ni Gloriana ni las expansiones de mapa están confirmadas. Interesante como especulación, nada más.
Para el resto de lo confirmado del juego —fecha, precio, personajes— tienes nuestra guía permanente de GTA 6, siempre actualizada. Si quieres repasar de dónde salen muchas de estas localizaciones, no te pierdas nuestro análisis de los dos tráilers. Y cuando llegue el juego, la escena ya está preparando sus propios mapas: échale un ojo a los futuros mods de mapas de GTA 6 y pásate por el foro a debatir qué región te tiene más enganchado. El Parque Nacional Mount Kalaga es además el centro del debate sobre si GTA 6 dejará acampar y vivir en una caravana. La costa es algo más que decorado: nuestro repaso a la física del agua de GTA 6, las olas y las posibles tormentas explica cómo el mar puede marcar la vida en Leonida.


